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3D動畫設計流程

在西方發達國家,3D已成為產品設計、制造、管理、市場、服務、消費等的創新基礎和新的競爭高地;而掌握最前沿3D技術,也為他們把控產業鏈、獲取巨額利潤提供了依托。3D動畫設計流程,目前全球近80%的飛機與50%的汽車,使用法國達索系統的3D軟件設計制造;歐特克更是在3D數字娛樂等眾多領域引領全球創新走向。

隨著國內外3D技術的發展,3D絕是一個值得去拼搏的一個行業,想在3D浪潮中脫穎而出,就得拼命地去學習各種知識,多去實踐來獲取經驗,那么未來的市場就是馳騁的草原 ,3D技術在這個世界發展迅猛,還要不斷的交流學習先進的技術來不斷的充實自己。才能實現自己心中的那個夢想。在畫風浮躁的當下,繪畫市場是一片投機取巧。就以當前的3D立體畫為例,因為3D畫展的火熱,眾多的畫師為搶得業務不惜壓低市場價格,然后以噴繪加手繪的形式作畫。這樣的做法有違繪畫藝術的宗旨。更有違觀眾對3D畫的的熱情。換而言之也是一種誠信的缺失。

從業多年來,我們一直堅持藝術為先,利益在后的觀念。不管客戶對作的品的要求再低也堅持以手繪的方式作品,以保證3D畫藝術的純粹,讓3D立體畫傳播更好,讓我們的觀眾在看3D畫展的過程中欣賞到更優質的繪畫藝術。3D動畫設計,我們的制作流程都是徒手構圖,在這個過程中也更大的體現出畫師的手繪技能,即便是一樣的3D畫面,也能因為每個畫師的風格不現,而出來的3D立體畫效果都有畫師自已的風格在里面。這是繪畫,畢竟不是復制口,觀眾花錢看3D立體畫展除了娛樂,更多的也是對藝術的崇敬。


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