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建筑動畫常用的表現手法

建筑動畫常用表現手法有以下幾個方面。

一、由遠推進(或由近拉遠),所謂遠近是指相機角度,無論是人視角度還是鳥瞰角度,都可以由遠推近刻畫一個主要建筑或重點表達物。

二、由模糊轉清晰。這又可以分兩個方面。

(一)近景模糊 遠景清晰

      這主要用于人視角度,特意刻畫對背景建筑或背景主體的表達,通過有視覺感染力的方式做主鏡頭轉換。

(二)遠景模糊 背景清晰

       這主要可以用于鳥瞰鏡頭的刻畫,可以在鏡頭拉遠時用此種表達方式,刻意強調整體感、視覺感、色彩感。

三、鏡頭軟切換。

       所謂鏡頭軟切換就是指用AE 等后期軟件合成時做鏡頭柔和過度的特效,以達到切換的目的。

       做建筑動畫就像拍電影一樣,很多手法以及形式都可以從電影里借鑒,一個好的建筑動畫就像一部好電影一樣百看不厭,我們要在制作中多總結經驗,把建筑動畫做得更完美

建筑動畫采用動畫虛擬數碼技術結合電影的表現手法,根據建筑、園林、室內等規劃設計圖紙,將建筑外觀、室內結構、環境、生活配套等未來建成的生活場景進行提前演繹展示,讓人們直觀地了解建筑設計構想。建筑動畫的鏡頭無限自由,可全面逼真地演繹樓盤整體的未來形象,可以虛擬出實拍都無法表現的鏡頭,把樓盤設計大師的思想,完美無誤的演繹,讓人們感受未來家園的美麗和真實。在以前,房產沒有建成,無法進行實景拍攝,現如今利用電腦虛擬數字技術,房地產廣告片很好地表達了開發商的訴求。

采用動畫虛擬數碼技術結合電影的表現手法,根據房地產的建筑、園林、室內等規劃設計圖紙,將樓盤外觀、室內結構、物業管理、小區環境、生活配套等未來建成的生活場景進行提前演繹展示,讓人們輕松而清晰地了解未來家園的品質生活。建筑動畫的鏡頭無限自由,可全面逼真地演繹樓盤整體的未來形象,可以拍到實拍都無法表現的鏡頭,把樓盤設計大師的思想,完美無誤的演繹,讓人們感受未來家園的美麗和真實。

 


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