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動畫公司制作建筑動畫的流程

現在是建筑中最重要的展示手段,它可以憑借設計師的圖紙,再利用生動的3D技術、虛擬仿真技術和計算機軟件,在各種建筑場景中,讓人們體驗建筑空間的感受。那么,建筑動畫是如何產生的,生產過程又是怎樣的呢?今天從動物園的視覺來解釋“建筑動畫的制作過程與應用”。在建筑動畫制作中,由于企業客戶與學習者之間的動畫制作過程的不同需求,左、右視覺將建筑動畫制作過程分為兩個部分:企業客戶和新手。,根據企業(即客戶篇)對動畫過程建筑動畫制作流程的建設,然后動畫公司制定方案:在一個項目中,我們首先要了解的核心內容的具體需求,明確客戶和客戶期望的電影動畫效果,看到的理解,識別涉及的具體人員完成時間。生產計劃和腳本:在了解了客戶的需求后,根據客戶的基本需求進行計劃。文案分為文字描述和故事腳本。首先,對整個電影的內容進行粗略的描寫,然后提煉,即故事劇本,包括鏡頭的變化、人物的動作以及各種效果的描寫。

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1、試驗計劃:該計劃完成后,就提交給客戶審核。這個過程是最重要的。如果我們想與客戶進行審查,就必須對其進行深入的思考和研究,找出客戶需要的動畫效果,并確認其對建筑精細度的要求,以保證未來生產的順利進行。開始制作模型:利用各種軟件在電腦中做建筑模型。

2、簡單的剪輯:相機動畫渲染動畫預覽,進一步編輯,合成簡單,一個簡單的動畫制作,通過對比調整確定的運動軌跡,最后相機連接到速度,對動畫和配音角色的故事):使模型,根據設計師的平面標注尺寸,繪制平面圖的制作軟件在電腦上,然后讓好的模型文件導入到生產的軟件,并使用參數編輯器來生成三維模型。

3.、照明和輸出

在三維動畫制作軟件的過程中,照明也是整個生命的重要元素。為了使動畫更加逼真和逼真,燈光的模式、顏色、強度和角度都會對模型產生巨大的影響。對材質和屬性的選擇與顏色和屬性相似。色彩的整體協調性對整個三維動畫場景的真實性有很大的影響。為了提高后期渲染的效率,應控制材料的反射和折射量。

4、最終渲染輸出及后期處理。建筑動畫可以展示建筑的現在和未來的形象,可以創造出現實攝影無法實現的鏡頭,讓人們體驗不同的建筑空間。目前,它廣泛應用于房地產業、城市規劃、交通軌道、建筑管理等領域。


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