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三維動畫制作的流程

 如果真的要完成一部大型的三維動畫,工程可以說是相當大,并非幾個人就能完成的。從腳本的內容討論,到影片內容制作、輸出,都需要耗費相當多的時間與人力,但是所呈現出來的視覺效果,確非傳統動畫所能比擬。

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    其實,不管大型、小型或幾分鐘的動畫,從開始到完成,大都遵循一定制作流程,3D動畫制作流程如下:

1.三維動畫制作流程第一部:前期計劃(Preproduction )

 先擬定整個動畫的故事情節,并且進行平面的草稿設計,包括故事中的角色及場景安排,有了這些前期計劃后,才能依照計劃及進度著手進行動畫的實體制作。

2.三維動畫制作流程第二部:內容制作

 按照整個情節的安排.開始建立3D模型,制作場景,設置動畫的內容.如果要制作極為逼真的動作,甚至要做運動捕捉(Motion Capture)的工作.以真人或實物演出,并且捕捉動作變化的數據,然后把這些捕捉到的動作數據輸入到3D動畫軟件的模型中,形成動作細膩的動畫效果.

有了實體模型后,還要為模型貼附適當的材質,這樣才更能顯示真實感.這部分就需要靠2D的圖形處理軟件(例如Photoshop)來協助。 此外,要為整個場景設置燈光效果,控制攝影機鏡頭的方向及位置等;配合劇情的需要,還要加入一些特效,例如:光暈、火焰、爆炸、粒子系統等,這部分也可以搭配其他相關的特效軟件來制作,例如Adobe公司的After Effects, discreet公司的Combustion等,計整個影片完美呈現。

3.三維動畫制作流程第三部:后期階段

    動畫情節制作完成后,接下來就是編輯(Editing)工作,把影片、聲音、配樂及字幕等做整合性的制作.

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