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如今視頻技術的發展,許多企業開始注重企業宣傳片的制作,來展示企業的魅力形象。這些都是影視制作技術的發展而間接產生的作用,在這些宣傳片制作中,不僅會用到剪輯等等技巧,還會將三維動畫技術展現在其中,使整部宣傳片看起來更生動形象。
1、三維動畫制作是一件藝術和技術緊密結合的工作。在制作過程中,一方面要在技術上充分實現廣告創意的要求,另一方面,還要在畫面色調、構圖、明暗、鏡頭設計組接、節奏把握等方面進行藝術的再創造。能夠完成不需要拍攝的鏡頭畫面。
2、可以將產品、景觀以及樓盤等等立體的事物通過三維動畫的技術來展現出來,起到美化的 隨著三維宣傳片在日常生活工作中的作用逐步凸顯,越來越多的企業開始關注并制作使用三維宣傳片來實現企業自身發展的需求,三維宣傳片是當下企業發展所必須的因素之一,合理的制作與運用企業三維宣傳片是企業發展的最佳選擇,三維宣傳片的拍攝是需要成熟的技巧,運用好企業三維宣傳片拍攝技巧是一部成功的企業三維宣傳片的必然。
企業三維宣傳片拍攝技巧
一、三維宣傳片鏡頭的組接必須符合觀眾的思想方式,影視表現規律鏡頭的組接要符合生活的邏輯、思維的邏輯。不符合邏輯的三維宣傳片觀眾就看不懂。做影視節目要表達的主題與中心思想一定要明確,在這個基礎上我們才能確定根據觀眾的心理要求,即思維邏輯選用哪些鏡頭,怎么樣將它們組合在一起。
二、景別的變化要采用“循序漸進”的方法。一般來說拍攝一個企業場面的時候,“景”的發展不宜過分劇烈,否則就不容易連接起來。相反,“景”的變化不大,同時拍攝角度變換亦不大,拍出的鏡頭也不容易組接。由于以上的原因我們在拍攝的時候“景”的發展變化需要采取循序漸進的方法。循序漸進地變換不同視覺距離的鏡頭,可以造成順暢的連接,形成了各種蒙太奇句型。
三、鏡頭組接中的拍攝方向,軸線規律,主體物在進出畫面時需要注意拍攝的總方向,從軸線一側拍,否則兩個畫面接在一起主體物就要“撞車”。所謂的“軸線規律”是指拍攝的畫面是否有“跳軸”現象。在拍攝的時候,如果拍攝機的位置始終在主體運動軸線的同一側,那么構成畫面的運動方向、放置方向都是一致的,否則應是“跳軸”了,跳軸的畫面除了特殊的需要以外是無法組接的。
四、鏡頭組接要遵循“動從動”、“靜接靜”的規律如果畫面中同一主體或不同主體的動作是連貫的,可以動作接動作,達到順暢,簡潔過渡的目的,我們簡稱為“動接動”。
鏡頭組接的時間長度,在拍攝影視節目的時候,每個鏡頭的停滯時間長短,首先是根據要表達的內容難易程度,觀眾的接受能力來決定的,其次還要考慮到畫面構圖等因素。如由于畫面選擇景物不同,包含在畫面的內容也不同。遠景中景等鏡頭大的畫面包含的內容較多,觀眾需要看清楚這些畫面上的內容,所需要的時間就相對長些,而對于近景,特寫等鏡頭小的畫面,所包含的內容較少,觀眾只需要短時間即可看清,所以畫面停留時間可短些。效果,將這些事物的立體感展現出來。
3、三維動畫不需要用機器來拍攝畫面,自然也就不受氣候時節天氣等等外在因素的影響,主要是后期技術的體現,可以完成無法重現的鏡頭。
4、像拍電視劇中一些掉下懸崖等等危險系數比較高的鏡頭可以利用三維動畫制作的技術來完成,不需要實拍,這樣就降低了拍攝的危險系數。
5、三維動畫技術主要是后期的技術體現,跟拍攝沒有什么實質聯系,因此,可以隨時改動,不像實拍那樣拍攝過后不能改動,只能重新補鏡頭。
隨著計算機在影視領域的延伸和制作軟件的增加,三維數字影像技術擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多。
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