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三維動畫制作與實地拍照的影視著作有許多相同的當地,當然也有一些不同點。三維動畫制作公司在處理動畫著作時有著一些獨特的制作方法與操作過程,到底有哪些不同點呢,下面我們就詳細來了解一下。
劇本處理的不同
影視著作的劇本一般在開端拍照之前都現已確定好,在實際拍照中可能會有少數的更改或許加入一些新的元素,可是全體上來說,改變并不會很大。動畫著作制作當中也有更改,并且在中后期,還會有更大的變化與修正,次數也可能會更頻繁,動畫制作人員會依據劇本分鏡頭的時長、內容以及場景的需求,做出屢次的調整與修正,乃至是非常大的變化。
場景處理的不同
影視著作的拍照場所一般都是預先找好,或許自己建立而成的攝影棚,其間需求考慮的要素有拍照的時刻與實際預算的多少。而三維動畫制作公司在制作動畫著作時,并沒有場所的困擾,一切的場景與人物都是由動畫設計師發明出來的。
后期制作的不同
后期的制作基本上都是有幾大塊,包含編排、特效與聲音等合成等。影視著作的特效一般會尋求傳神,而三維動畫制作公司在制作的時分,會尋求真實,但卻不是肯定的,而是要通過某些變形或許夸大,以便達到動畫全體的作用。
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